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Historias de informática que siguen pasando.

Efemérides, desastres célebres y cultura pop leída en clave técnica. Qué pasó, por qué, y qué sigue enseñando a quien hoy tiene algo en producción.

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Cómo llegamos hasta aquí: hitos, cacharros y decisiones que todavía nos condicionan.

67 artículos publicados 21 mar 2026 — 20 mar 2027